完 AI で三面図を生成してみよう
前回、三面図の制作にチャレンジした。
しかしまだ満足いく結果ではないため、今回さらなる挑戦を行う。
結論
結論から述べると、Openpose + プロンプトになる。
Openpose でポーズを設定し、プロンプトで三方向を指定する。
準備
Openpose は以前に作成したものでもいいが、体感顔付きのほうが安定する。
顔無し版で適当な画像を出力させて棒人間を生成・編集してもいい。
もしくは適当な棒人間を切り貼りして、任意のポーズになるようにしてもいい。
プロンプトには方向を指定する文言と、キャラクターシート関係の文言を追加すると、体感安定する。
プロンプトは好みもあるし運もあるので、何回か試して合うのを探そう。
結果
プロンプト:
(masterpiece:1.4), (high quality:1.4),(three side view:1.4),concept art, official art,high resolution,girl,full body,pink medium hair,pink eyes,expressionless,ideal ratio body proportions,school uniform,(simple background:1.2)
ネイティブ:
mutated hands and fingers,text,title,deformed,bad anatomy,disfigured,poorly drawn face,mutation,mutated,extra limb,ugly,poorly drawn hands,missing limb,floating limbs,disconnected limbs,malformed hands,long neck,long body,out of focus,artist name,worst quality,cropped,bad anatomy,missing fingers,too many fingers,bad hands,EasyNegativeV2
Openpose
出力画像何回か行った結果。
- 背面がうまくいかない場合がある
- 服装・モデルによっては、上記のように手でもって広げたようになる
- 等身が固定されてしまうのか SD キャラなどはでない(でにくい?)
- 側面の腕が描かれてしまうことがある、これは好き嫌いかも
安定して好きなポーズを取れる Openpose とプロンプトが最強である。
これで三面図が出来るようになったので、創作活動が捗るだろう。
しかし、AI を利用しているため、権利関係には注意が必要になる。


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