2025年2月23日日曜日

完 Stable-diffusion で3DCG向け三面図を生成してみよう

 

完 AI で三面図を生成してみよう

前回、三面図の制作にチャレンジした。 
しかしまだ満足いく結果ではないため、今回さらなる挑戦を行う。

結論

結論から述べると、Openpose + プロンプトになる。
Openpose でポーズを設定し、プロンプトで三方向を指定する。

準備

Openpose は以前に作成したものでもいいが、体感顔付きのほうが安定する。
顔無し版で適当な画像を出力させて棒人間を生成・編集してもいい。
もしくは適当な棒人間を切り貼りして、任意のポーズになるようにしてもいい。

プロンプトには方向を指定する文言と、キャラクターシート関係の文言を追加すると、体感安定する。
プロンプトは好みもあるし運もあるので、何回か試して合うのを探そう。

結果

プロンプト: 

(masterpiece:1.4), (high quality:1.4),(three side view:1.4),
concept art, official art,
high resolution,girl,full body,
pink medium hair,pink eyes,
expressionless,ideal ratio body proportions,school uniform,(simple background:1.2)

ネイティブ:

mutated hands and fingers,text,title,deformed,bad anatomy,disfigured,poorly drawn face,mutation,mutated,extra limb,ugly,poorly drawn hands,missing limb,floating limbs,disconnected limbs,malformed hands,long neck,long body,out of focus,artist name,worst quality,cropped,bad anatomy,missing fingers,too many fingers,bad hands,EasyNegativeV2

Openpose

出力画像
 

何回か行った結果。

  • 背面がうまくいかない場合がある
  • 服装・モデルによっては、上記のように手でもって広げたようになる
  • 等身が固定されてしまうのか SD キャラなどはでない(でにくい?)
  • 側面の腕が描かれてしまうことがある、これは好き嫌いかも
安定して好きなポーズを取れる Openpose とプロンプトが最強である。
これで三面図が出来るようになったので、創作活動が捗るだろう。
しかし、AI を利用しているため、権利関係には注意が必要になる。

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[メモ] キャライラスト参考

キャラクター三面図を描く上で、そもそものキャライラストの参考にするメモ。 個人的に参考にする・なったものを備忘録がてらメモとしてまとめておく。